Le producteur d'Epica, Sam Spacey, sur la création du synthétiseur virtuel le plus vendu de Zero-G

Nous sommes entrés en contact avec le créateur de l'instrument Sam Spacey, qui était également responsable de Zero-G's Phaedra synthé il y a quelques années, pour découvrir ce que Epica a à offrir…

Salut Sam, pour commencer, pourriez-vous nous parler un peu de votre propre parcours musical?

Depuis 1997, j'ai eu 43 sorties sous différents noms, a été signé à Sony à un moment donné avec la piste dans les graphiques ... MTV vidéo etc.etc. Après avoir atteint 40 ans, je pense que ces jours sont derrière moi, car je me retrouve étrangement à apprécier la conception sonore plus que la composition, où je me trouve aujourd'hui.

Quel était l'objectif initial de cet instrument?

 

 

 

 Je voulais un synthé vraiment épique, un synthé qui ne souffrait pas de charges mais uniquement des sons les plus beaux et les plus captivants que je puisse concevoir. Ce devait être plus qu'un simple moteur de lecture… ce devait être un synthétiseur à part entière. Les ordinateurs modernes étaient suffisamment avancés pour pouvoir traiter des échantillons plus gros et aussi beaucoup plus de multi-échantillons qu'auparavant, donc je voulais créer quelque chose avec une véritable liberté artistique par rapport aux contraintes technologiques.

Étant un grand fan de la couleur dans le son, je savais que j'aurais besoin de tout mettre en œuvre avec les effets matériels. Ce que je veux dire par là, c'est que vous pouvez prendre un échantillon techniquement parfait enregistré via les meilleurs convertisseurs, mais que vous vous retrouvez avec quelque chose qui n'a pas d'âme. Je continue d'échantillonner mon Akai S950 pour les battements de batterie pour cette raison, il fait juste quelque chose au son.

Il s'agissait donc de faire des éclaboussures sur du matériel couleur haut de gamme pour enregistrer et passer à l'action.

Combien de temps a-t-il fallu pour créer?

Trois ans au total, les deux premiers ont été un peu lents car je travaillais à plein temps sur des projets d'enregistrement, ce qui a pris beaucoup de temps. Epica a rendu la musique amusante quand j'y ai travaillé, alors je suis allé travailler à temps plein sur Epica l'année dernière. Il a vraiment bénéficié de l'attention aux détails à plein temps.

Comme tout développeur de bibliothèque décent vous le dira, c'est l'édition des échantillons qui prend beaucoup de temps. Chacun des 16,548 XNUMX échantillons doit être vérifié, édité et mis en boucle par l'oreille et la main humaines. Je suis ennuyé par les développeurs paresseux qui laissent une machine le faire pour eux. Je défie quiconque d'entendre mes points de boucle, ce sont les tueurs de temps comme dans un préréglage de `` Pad '', vous devez passer beaucoup de temps à déplacer manuellement les points de boucle de chaque échantillon afin que vous ne puissiez tout simplement pas entendre où il a été bouclé. Le problème devient décuplé lorsque vous traitez avec des échantillons stéréo… vous ne pouvez vraiment pas automatiser ces choses, mais quand tout est fait, je pense que cela en vaut la peine.


Aucun synthétiseur virtuel n'a été utilisé pour les samples, tout vient des gros canons du hall of fame des synthétiseurs. Pensez grand Oakley Modular, Sequential Pro 1, Arp Odyssey, Future Retro, Matrix 6 et bien plus encore de l'analogique avec DX7, D50, Akai S-950. Ajoutez quelques bizarreries comme la chorale préscolaire locale et vous avez tout un mélange. L'Eventide H8000FW était juste un véritable ouvre-oreille pour FX, je n'ai vraiment jamais rien entendu de tel, c'était un élément clé de cette bibliothèque.

Parlez-nous des éléments clés du matériel analogique et numérique que vous avez utilisé pour les 17,000 XNUMX+ échantillons que l'on trouve dans Epica.

Le synthé sur lequel je dois encore gratter la surface est mon synthétiseur analogique modulaire Oakley, toujours en expansion, les oscillateurs de ce synthé même sur les fréquences audio de feu de note les plus basses atteignant plus de 30 kHz et la richesse du son est juste une chose de beauté .

La fierté de la place dans la chaîne d'enregistrement matériel doit aller à l'UBK Fatso que vous n'avez qu'à allumer pour que tout soit mis en œuvre pour avoir cette sensation organique solide et lourde. J'aurais peut-être exagérément poussé l'appareil plusieurs fois pour obtenir un certain ton. Des sons Epica produits et comme un disque sorti de la boîte.

Un des faits saillants surprenants pour moi a été que ma belle-sœur est venue rendre visite avec un mauvais rhume pour enregistrer sa voix incroyable. Nous avons poursuivi la session et le résultat final que, en raison de son rhume, les «Aaaahs» que j'ai échantillonnés n'étaient que des mâchoires, après avoir bouclé et ajouté de la bonté Neve, UBK et H8000FW, les résultats étaient vraiment angéliques.


Comme le colonel du Kentucky, je ne vais pas révéler mes épices secrètes…. mais je peux dire que j'ai utilisé un UBK Fatso sur tout avec un certain UBK EQ, Radial DI va dans quelques préamplis Neve 1073N et parfois le Thermionic Culture Vulture. L'incroyable unité Eventide H8000FW Fx et les Lexicon PCM 81 et PCM96 ont également été largement utilisés, ainsi que de nombreux phasers analogiques, des retards analogiques et certaines unités de distorsion. Tout cela se retrouve dans une carte son Lynx Aurora 8.

Pour les enregistrements que vous avez utilisés "une chaîne de matériel analogique très boutique" - pouvez-vous nous en dire plus?

Je dois avouer que je suis un peu snob du matériel en matière d'échantillonnage. Ce n'est pas que je n'aime pas le VST fx, c'est juste que le poids supplémentaire de toutes les harmoniques qui suintent juste de l'équipement analogique en vaut la peine pour moi d'obtenir le son correct à la source plutôt que d'appliquer des effets à l'intérieur de l'ordinateur.

Selon vous, quels sont les 3 principaux arguments de vente d'Epica?

1: Le son, c'est grand, glorieux et une saveur complètement différente de tout le reste. Le moteur de Kontakt 5 a vraiment grandi depuis Phaedra, les filtres de Kontakt 5 sont maintenant vraiment très bons. J'ai donné à l'utilisateur 6 des meilleurs choix de filtres pour le synthétiseur.

2: L'interface GUI d'Epica pour le synthétiseur donne à l'utilisateur autant de contrôle sur le son et accélère la créativité lors de la création de nouveaux sons. J'ai constaté que je n'entre pas dans le moteur Kontakt lors de la création de préréglages car l'interface graphique Epica est beaucoup plus rapide.


3: La taille de la bibliothèque de 16,548 12 échantillons de 600 Go et plus de XNUMX préréglages entièrement modifiables signifie que ce synthétiseur continuera de fonctionner lorsque les autres bibliothèques ne seront plus à la mode. Ce n'est pas une machine préréglée cependant, l'interface le rend si rapide et facile à rouler vos propres préréglages pour votre propre son unique.

Pour quels types de musique Epica serait-elle particulièrement adaptée?

À l'origine, je pensais à la musique de Film Score en mettant l'accent sur les cordes et les pads, mais la bibliothèque a continué de croître dans d'autres domaines, donc je suis juste allé avec.

Les compositeurs Electronica et Ambient vont adorer cela, mais aussi tout type de musique qui veut une bibliothèque de synthés très diversifiée qui ne ressemble pas à un instrument virtuel. Quiconque s'ennuie avec les mêmes préréglages de synthés virtuels à deux dimensions devrait se pencher sur cette bibliothèque car elle a vraiment son propre son. J'imagine que beaucoup de compositeurs d'annonces à la radio et à la télévision vont adorer cette bibliothèque.

Un de mes testeurs Beta jure désormais par Epica pour ses sorties Drum and Bass.

Votre précédent instrument virtuel Phaedra a été acclamé pour son «souci obsessionnel du détail» et son «excellent rapport qualité-prix», quelles sont les principales différences entre cet instrument et Epica?

Multisampling encore plus obsessionnel lol… .sérieusement! Les multisamples pad / string ne sont jamais mappés à plus d'une note de leur échantillon d'origine et la plupart sont pour 1 octaves lorsque cela est possible. Pour les sons plus courts comme la basse, nous parlons de chaque note échantillonnée ainsi que jusqu'à 7 round robins par note. Je suis assez sensible à l'aliasing donc je ne crois pas à étirer les échantillons sur le clavier… ça ne sonne pas bien.


Par exemple, les sons plus courts comme, par exemple, certains des sons de synthétiseur Pro 1 et Odyssey avaient besoin du genre d'attention qui devrait normalement aller dans une bibliothèque de batterie. Chaque note échantillonnée avec Round Robins est nécessaire sur les sons de synthétiseur car deux touches de note identiques ne sonnent pas de la même manière. C'est une grande partie du son, jouer des doubles croches sur la même note avec des round robins engendre la vie et l'aléatoire analogique du son. Faire la même chose avec une seule note d'échantillon sonne… eh bien… échantillonné.Ayant appris énormément de choses en créant Phaedra auparavant, j'avais également rassemblé une plus grande quantité d'équipements analogiques plus uniques. En pensant cette fois, je repousserais vraiment les limites de ce qui était possible en utilisant le nouveau moteur Kontakt 5.

Une technologie similaire a été utilisée avec des sons plus longs où un point de départ d'échantillonnage aléatoire (toutes variables dans l'interface graphique) a été utilisé afin que vous n'atteigniez jamais le même point de départ lorsque vous avez déclenché l'échantillon. C'est ainsi qu'un véritable synthétiseur analogique fonctionne et cela fait vraiment une grande différence.

Pour les balayages de filtres, dans la mesure du possible, j'ai utilisé le vrai filtre du synthé que j'échantillonnais en utilisant la vélocité pour échantillonner des astuces de démarrage pour donner à l'utilisateur un contrôle en temps réel sur le filtre réel des synthés matériels. C'est difficile à expliquer avec des mots mais j'aurais le synthé que j'avais échantillonné en jouant côte à côte avec le preset que je construisais pour assurer le son le plus précis possible.

Enfin, avez-vous quelque chose à ajouter sur Epica que nous n'avons pas abordé ici?

Je suis très impressionné par l'interface graphique, le gars qui a assemblé l'interface finale a fait un excellent travail et a travaillé en étroite collaboration avec mes exigences. J'adore le fait que si vous souhaitez contrôler l'un des boutons de l'interface EPICA, tout ce que vous avez à faire est de cliquer avec le bouton droit sur le bouton GUI puis de tourner simplement le bouton de votre contrôleur MIDI… c'est tout… c'est fait!

J'ai également fait quelque chose que je ne pense pas avoir été fait auparavant, dans les principaux préréglages multi, j'ai également utilisé les excellentes unités H8000fw et PCM96 fx pour ajouter une réverbération qui me semblait adaptée au préréglage. MAIS… ..la réverbération est réglable en volume car elle a son propre preset dans le multi. Donc, si vous voulez plus, moins ou pas du tout, ajustez-le dans le multi en une seconde. Vous pouvez également synthétiser la réverbération qui donne des sons très uniques.

Merci Sam! Epica est propulsé par le Free Kontakt Player, en savoir plus sur cliquant ici

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