Zéro-G MOBEUS

Générateur de paysage sonore cinématographique rythmique

LANCEMENT BIENTÔT

PRIX INTRO SPÉCIAL 2 SEMAINES -20% - NORMALEMENT 24.95 $

La TVA sera calculée à la caisse.
IMPORTANT: ce produit nécessite la version COMPLÈTE de Kontakt 6.5. Cela ne fonctionnera pas dans le lecteur Kontakt GRATUIT sauf en mode démo.

FICHIERS KONTAKT ET WAV

TAILLE TOTALE: PLUS DE 2.7 Go

Tous les échantillons inclus sont 100% originaux et libres de droits pour votre utilisation musicale sans aucun frais de licence supplémentaire

LANCEMENT BIENTÔT

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Mobeus est une toute nouvelle bibliothèque d'échantillons basée sur des boucles et un instrument Kontakt conçu pour créer des motifs rythmiques, des impulsions, des grooves et des textures. Les sons utilisés sont destinés à une grande variété de projets et de styles musicaux, mais ils sont particulièrement adaptés à la musique cinématographique ou expérimentale où vous avez besoin de quelque chose d'unique, atmosphérique, riche et avec une sensation contemporaine.

Plus de 600 sons ont été créés à partir d'une combinaison d'enregistrements en direct, de matériel analogique et de traitement numérique. Beaucoup de pièces proviennent de la propre bibliothèque de sons du créateur Si Begg et ont été testées dans des bandes-annonces, des partitions et d'autres compositions.

En son cœur, Mobeus est un lecteur d'échantillons à 3 canaux, chaque canal jouant une boucle et avec son propre ensemble d'effets dédiés, Envelope. Commandes de panoramique, de hauteur et de vitesse, LFO et filtres.

Les catégories d'instruments comprennent: Abstrait, Darkside, Métal et bois, Organique, Positif, Mélodique électronique, Percussion électronique, Synthés et Pulses. La bibliothèque comprend également plus de 450 instantanés individuels qui sont fabriqués sur mesure par Si Begg pour un son incroyable tout droit sorti du sac.

Avec trois canaux différents, une myriade de méthodes de manipulation et une incroyable base d'échantillons, vos possibilités de création sonore sont littéralement infinies!

Comme tous les échantillons sont au format WAV non compressé, vous pouvez utiliser ces boucles brutes dans vos projets selon vos besoins. Mais pour tirer le meilleur parti de Mobeus, vous devez utiliser l'instrument Kontakt. Nous vous recommandons également fortement d'installer les Snapshots car cela vous donnera des centaines de préréglages de chargement rapide pour jouer et adapter.

Instruments et instantanés Kontakt

Dans le dossier Mobeus, vous trouverez trois dossiers:

échantillons: Celui-ci contient tous les échantillons WAV subdivisés en dossiers de chaque catégorie. Ceux-ci peuvent être utilisés dans votre DAW de choix, mais assurez-vous de les laisser là où ils se trouvent pour que Kontakt puisse les trouver.

Instruments: Comme il y a plus de 600 échantillons, j'ai créé des instruments qui utilisent une sélection organisée dans chacun. Par exemple, Mobeus All Synths a, assez curieusement, tous les sons basés sur un synthé. Alors que Mobeus Abstract a une sélection de sons tous les plus étranges et ésotériques.

Instantanés: Vous trouverez ici des centaines de snapshots que j'ai créés comme point de départ pour chaque instrument. Reportez-vous à «Comment installer Snapshots.pdf» pour voir comment installer correctement. L'avantage d'utiliser des Snapshots plutôt que plusieurs instruments Kontakt est qu'ils se chargent presque instantanément sans avoir à recharger à chaque fois tout l'instrument et le pool d'échantillons.

Regardez la vidéo pas à pas ci-dessous.

Le sélecteur d'échantillons

Pour chaque canal, il existe un menu contextuel dans lequel vous pouvez sélectionner vos boucles. À gauche se trouve un bouton pour activer et désactiver le canal et à droite une option de randomisation qui sélectionne un échantillon aléatoire pour ce canal uniquement. Vous trouverez cela particulièrement utile et un excellent moyen de trouver rapidement de nouvelles idées.

ADSR et Pan

Il s'agit d'une enveloppe standard plus une commande de panoramique, encore une fois pour chaque canal.

Vitesse, hauteur et volume

En partant de la gauche, nous avons un fader de volume standard, puis nous passons aux commandes de vitesse et de hauteur plus intéressantes.

Pour la hauteur, il y a un interrupteur marche / arrêt et une molette de hauteur. En position on, la hauteur correspond aux notes du clavier comme un instrument standard. En position off, la hauteur est fixe quelle que soit la touche sur laquelle vous appuyez. Cela peut être utile, par exemple, si un canal contient une impulsion de basse et un autre une boucle de percussion. En verrouillant la hauteur de la boucle de percussion, vous pouvez changer la note de la partie de basse pour suivre une composition tout en gardant le son de percussion intact sur une même hauteur.

La molette de hauteur change la hauteur des échantillons. En maintenant la touche Alt / Option enfoncée, vous pouvez vous déplacer par pas quantifiés d'un demi-ton.

La commande de vitesse change la vitesse de l'échantillon par rapport au tempo de votre DAW. Pour être plus efficace, vous devez maintenir la touche Alt / Option enfoncée pour mettre la position à 25% / 50% / 100% / 200% / 400% de cette façon, la boucle restera synchronisée avec le tempo de la DAW.

Évidemment, les sons peuvent être assez mutilés avec de grands changements de vitesse et de hauteur, mais nous voulions offrir ces options pour un contrôle créatif complet et pour tirer parti de certains des artefacts étranges que le moteur d'étirement temporel de Kontakt peut créer.

Envoi Drive et Reverb

La commande Drive déforme le signal. La commande Reverb envoie le signal à une réverbération à convolution qui utilise l'une des réponses impulsionnelles sélectionnées dans le menu contextuel qui se trouve en bas à gauche de l'interface. Ce sont des réverbérations créatives plutôt que des salles / salles de base et peuvent être utilisées pour donner un espace et une texture intéressants aux sons. Le signal est envoyé à la réverbération indépendamment de la commande de volume, ce qui vous permet de n'avoir que le signal de réverbération pure si vous le souhaitez.

Filtres

Il y a deux filtres parallèles par canal, un passe-bas et un passe-haut.

Filtre LP
Contrôle la coupure du filtre passe-bas.

LP Res
Contrôle la résonance du filtre passe-bas.

Filtre HP
Contrôle la coupure du filtre passe-haut.

HP Res
Contrôle la résonance du filtre passe-haut.

Commandes LFO

Cette section vous permet de placer un LFO sur chaque canal. Avec le premier cadran, vous pouvez choisir parmi 5 formes d'onde différentes: sinusoïdale, scie, carrée, rampe et aléatoire. Il existe également des commandes pour la vitesse du LFO et la profondeur de modulation. Le contrôle final vous permet d'assigner le LFO à Pitch, Drive, LP Resonance, HP Resonance, Volume ou Pan

LP LFO
Détermine la quantité de LFO envoyée au filtre passe-bas (cela peut être positif ou négatif).

HP LFO
Détermine la quantité de LFO envoyée au filtre passe-bas (cela peut être positif ou négatif).

Commandes principales

Sélection de réponse impulsionnelle
Ici, vous verrez le nom de la réponse impulsionnelle actuelle utilisée pour la réverbération à convolution. Cliquez simplement sur le nom pour faire apparaître un menu contextuel vous permettant de sélectionner une nouvelle réponse impulsionnelle.

Taille de la réverbération
Cela étend la réponse impulsionnelle actuelle pour prolonger ou réduire la durée de la réverbération.

Pré-délai
Cela ajoute un petit retard entre le signal direct et la sortie, ce qui permet de simuler le retard qui se produit entre l'écoute d'un son direct et les premières réflexions d'un mur éloigné, etc.

Amortissement
Simule la texture des surfaces réfléchissantes, vous permettant d'adoucir l'environnement, créant une réverbération plus terne ou plus douce.

Limiteur principal
Un limiteur pour contrôler le mélange final combiné de sons. Cela vous permet d'augmenter les sons qui se perdent et de limiter les sons trop forts.

Filtre LP maître
Un dernier filtre passe-bas maître.

Filtre HP principal
Un dernier filtre passe-haut maître.

Comment installer les instantanés:

Vous n'avez pas besoin de renommer ou de créer des dossiers, copiez simplement le contenu du dossier Snapshots du dossier Library vers le dossier système 'Native Instrument User Content'.

La racine sur un Mac est: Macintosh HD / Users / 'Username' / Documents / Native Instruments / User Content / Kontakt

Sous Windows, il s'agit de: C: / Users / 'Username' / Documents / Native Instruments / User Content / Kontakt

Si les dossiers User Content / Kontakt n'existent pas, vous pouvez créer ces dossiers nommés de la manière exacte ci-dessous:

MAC: Macintosh HD / Utilisateurs / 'Nom d'utilisateur' / Documents / Native Instruments / Contenu utilisateur / Kontakt

WINDOWS: C: / Users / 'Username' / Documents / Native Instruments / User Content / Kontakt

Pour plus d'informations sur les instantanés, nous vous recommandons de lire le manuel de Kontakt.

Après avoir terminé votre commande, vous recevrez un e-mail avec des instructions sur la façon de télécharger votre produit en utilisant le Gestionnaire de bibliothèque de conduite. Si vous ne voyez pas l'e-mail, assurez-vous de vérifier tous les dossiers de spam, de courrier indésirable, autres et promotionnels.

Cliquez ici pour obtenir des instructions sur l'utilisation de Conduct Library Manager

Si vous avez besoin des liens de téléchargement manuel direct, veuillez envoyer un message à support@zerog-shop.reamaze.com et nous vous enverrons un e-mail contenant les liens.

Si vous avez demandé les liens manuels, cliquez ici pour obtenir des instructions sur la façon de développer les fichiers RAR.

Mobeus est une toute nouvelle bibliothèque d'échantillons basée sur des boucles et un instrument Kontakt conçu pour créer des motifs rythmiques, des impulsions, des grooves et des textures. Les sons utilisés sont destinés à une grande variété de projets et de styles musicaux, mais ils sont particulièrement adaptés à la musique cinématographique ou expérimentale où vous avez besoin de quelque chose d'unique, atmosphérique, riche et avec une sensation contemporaine.

Plus de 600 sons ont été créés à partir d'une combinaison d'enregistrements en direct, de matériel analogique et de traitement numérique. Beaucoup de pièces proviennent de la propre bibliothèque de sons du créateur Si Begg et ont été testées dans des bandes-annonces, des partitions et d'autres compositions.

En son cœur, Mobeus est un lecteur d'échantillons à 3 canaux, chaque canal jouant une boucle et avec son propre ensemble d'effets dédiés, Envelope. Commandes de panoramique, de hauteur et de vitesse, LFO et filtres.

Les catégories d'instruments comprennent: Abstrait, Darkside, Métal et bois, Organique, Positif, Mélodique électronique, Percussion électronique, Synthés et impulsions

La bibliothèque comprend également plus de 450 instantanés individuels qui sont fabriqués sur mesure par Si Begg pour un son incroyable tout droit sorti du sac.

Avec trois canaux différents, une myriade de méthodes de manipulation et une incroyable base d'échantillons, vos possibilités de création sonore sont littéralement infinies!

Tous les échantillons inclus sont 100% originaux et libres de droits pour votre utilisation musicale sans aucun frais de licence supplémentaire

Cliquez ici pour obtenir des informations complètes sur les commandes

Instruments et instantanés Kontakt

Dans le dossier Mobeus, vous trouverez trois dossiers:

échantillons: Celui-ci contient tous les échantillons WAV subdivisés en dossiers de chaque catégorie. Ceux-ci peuvent être utilisés dans votre DAW de choix, mais assurez-vous de les laisser là où ils se trouvent pour que Kontakt puisse les trouver.

Instruments: Comme il y a plus de 600 échantillons, j'ai créé des instruments qui utilisent une sélection organisée dans chacun. Par exemple, Mobeus All Synths a, assez curieusement, tous les sons basés sur un synthé. Alors que Mobeus Abstract a une sélection de sons tous les plus étranges et ésotériques.

Instantanés: Vous trouverez ici des centaines de snapshots que j'ai créés comme point de départ pour chaque instrument. Reportez-vous à «Comment installer Snapshots.pdf» pour voir comment installer correctement. L'avantage d'utiliser des Snapshots plutôt que plusieurs instruments Kontakt est qu'ils se chargent presque instantanément sans avoir à recharger à chaque fois tout l'instrument et le pool d'échantillons.

Le sélecteur d'échantillons

Pour chaque canal, il existe un menu contextuel dans lequel vous pouvez sélectionner vos boucles. À gauche se trouve un bouton pour activer et désactiver le canal et à droite une option de randomisation qui sélectionne un échantillon aléatoire pour ce canal uniquement. Vous trouverez cela particulièrement utile et un excellent moyen de trouver rapidement de nouvelles idées.

ADSR et Pan

Il s'agit d'une enveloppe standard plus une commande de panoramique, encore une fois pour chaque canal.

Vitesse, hauteur et volume

En partant de la gauche, nous avons un fader de volume standard, puis nous passons aux commandes de vitesse et de hauteur plus intéressantes.

Pour la hauteur, il y a un interrupteur marche / arrêt et une molette de hauteur. En position on, la hauteur correspond aux notes du clavier comme un instrument standard. En position off, la hauteur est fixe quelle que soit la touche sur laquelle vous appuyez. Cela peut être utile, par exemple, si un canal contient une impulsion de basse et un autre une boucle de percussion. En verrouillant la hauteur de la boucle de percussion, vous pouvez changer la note de la partie de basse pour suivre une composition tout en gardant le son de percussion intact sur une même hauteur.

La molette de hauteur change la hauteur des échantillons. En maintenant la touche Alt / Option enfoncée, vous pouvez vous déplacer par pas quantifiés d'un demi-ton.

La commande de vitesse change la vitesse de l'échantillon par rapport au tempo de votre DAW. Pour être plus efficace, vous devez maintenir la touche Alt / Option enfoncée pour mettre la position à 25% / 50% / 100% / 200% / 400% de cette façon, la boucle restera synchronisée avec le tempo de la DAW.

Évidemment, les sons peuvent être assez mutilés avec de grands changements de vitesse et de hauteur, mais nous voulions offrir ces options pour un contrôle créatif complet et pour tirer parti de certains des artefacts étranges que le moteur d'étirement temporel de Kontakt peut créer.

Envoi Drive et Reverb

La commande Drive déforme le signal. La commande Reverb envoie le signal à une réverbération à convolution qui utilise l'une des réponses impulsionnelles sélectionnées dans le menu contextuel qui se trouve en bas à gauche de l'interface. Ce sont des réverbérations créatives plutôt que des salles / salles de base et peuvent être utilisées pour donner un espace et une texture intéressants aux sons. Le signal est envoyé à la réverbération indépendamment de la commande de volume, ce qui vous permet de n'avoir que le signal de réverbération pure si vous le souhaitez.

Filtres

Il y a deux filtres parallèles par canal, un passe-bas et un passe-haut.

Filtre LP
Contrôle la coupure du filtre passe-bas.

LP Res
Contrôle la résonance du filtre passe-bas.

Filtre HP
Contrôle la coupure du filtre passe-haut.

HP Res
Contrôle la résonance du filtre passe-haut.

Commandes LFO

Cette section vous permet de placer un LFO sur chaque canal. Avec le premier cadran, vous pouvez choisir parmi 5 formes d'onde différentes: sinusoïdale, scie, carrée, rampe et aléatoire. Il existe également des commandes pour la vitesse du LFO et la profondeur de modulation. Le contrôle final vous permet d'assigner le LFO à Pitch, Drive, LP Resonance, HP Resonance, Volume ou Pan

LP LFO
Détermine la quantité de LFO envoyée au filtre passe-bas (cela peut être positif ou négatif).

HP LFO
Détermine la quantité de LFO envoyée au filtre passe-bas (cela peut être positif ou négatif).

Commandes principales

Sélection de réponse impulsionnelle
Ici, vous verrez le nom de la réponse impulsionnelle actuelle utilisée pour la réverbération à convolution. Cliquez simplement sur le nom pour faire apparaître un menu contextuel vous permettant de sélectionner une nouvelle réponse impulsionnelle.

Taille de la réverbération
Cela étend la réponse impulsionnelle actuelle pour prolonger ou réduire la durée de la réverbération.

Pré-délai
Cela ajoute un petit retard entre le signal direct et la sortie, ce qui permet de simuler le retard qui se produit entre l'écoute d'un son direct et les premières réflexions d'un mur éloigné, etc.

Amortissement
Simule la texture des surfaces réfléchissantes, vous permettant d'adoucir l'environnement, créant une réverbération plus terne ou plus douce.

Limiteur principal
Un limiteur pour contrôler le mélange final combiné de sons. Cela vous permet d'augmenter les sons qui se perdent et de limiter les sons trop forts.

Filtre LP maître
Un dernier filtre passe-bas maître.

Filtre HP principal
Un dernier filtre passe-haut maître.

LANCEMENT BIENTÔT

PRIX INTRO SPÉCIAL 2 SEMAINES -20% - NORMALEMENT 24.95 $

La TVA sera calculée à la caisse.

IMPORTANT: ce produit nécessite la version COMPLÈTE de Kontakt 6.5.
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Les produits de téléchargement numérique ne sont pas remboursables.
Veuillez lire notre page Remboursements pour plus de détails. Ce titre n'est disponible qu'en téléchargement.

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